Ruby Fortune Casino
Ruby Fortune Casino

750 € i BONUS

1. / 2. / 3. innskudd - matchbonus inntil 250 € • Kun nye kunder • Minste innskudd: 10 € • 70x omsetningskrav

Kampanjeregler Registrer

Supre vinnertips for rulett

Ruby Fotune Casino Nærbilde av bord for rulett Kilde: Pixabay Er du på utkikk etter å lære mer om rulett? Ved å lese teksten nedenfor håper jeg at du vil ha en dypere forståelse av spillet rulett, i tillegg vil det bli gitt noen enkle tips som du selv kan ta i bruk om du ønsker. Tipsene kan du teste ut hos Ruby Fortunes online rulett.

Rulettens historie

Den første versjonen av rulett har utspring fra 1700-tallet i Frankrike. Mange historikere mener å ha funnet ut at en mann med navn Blaise Pascal skal ha utviklet en form for ruletthjul i jakten på å skape en evighetsmaskin. Mekanismen til ruletthjulet er en kombinasjon av et spill-hjul oppfunnet i 1720 og det italienske spille Biribi. Tradisjonen med å bruke et hjul i spill er dog mye elder, og romerske soldater brukte hjulet til hestevogner til å avgjøre hvem som vant. Her hadde man en pil som pekte på ett av i alt 10 felt på hjulet. Også i England hadde man et lignende spill kalt «E and O», som betydde «Even» (partall) og «Odd» (oddetall), hvor 20 felt var merket med «E» og 20 med «O». Spillet slik som vi kjenner det i dag, er blitt spilt siden slutten av det 18. århundret, og ble først tatt i bruk i Frankrikes hovedstad Paris. En av de første beskrivelsene av spillet rulett finnes i en fransk roman med navn «La Roulette, ou le Jour by Jaques Lablee», og gir en beskrivelse av bruken av ruletthjulet, slik som de ulike lommene og hvordan man gjør innsatser i spillet. Det finnes også tidligere beskrivelser, som ikke er like beskrivende. I starten hadde den ene 0-lommen fargen rød, mens 00-lommen hadde svart farge. For å unngå komplikasjoner I henhold til fargene, fikk disse fargen grønn på starten av 1800-tallet. Nærmere midten av det samme århundret, ble hjulet med kun én 0-lomme utviklet i Tyskland for å konkurrere med ruletthjulet med to lommer for banken. I USA ble det også utviklet et hjul som inneholdt en tredje lomme som var på bankens side, nemlig lommen med en amerikansk ørn som symbol på frihet. Denne varianten fikk derimot kortvarig levetid, og ble tatt av markedet etter ikke så lang tid. Gjennom 1800-tallet spredde spillet seg over Europa og USA, og ble fort ett av de mest kjente og attraktive kasinospillene. Da den tyske regjeringa forbydde pengespill i 1860-årene, valgte en av de ledende familiene innenfor kasinoer, Blanc-familien, å flytte til det siste lovlige stedet for virksomhet innenfor pengespill i Europa. Byen var Monte Carlo, som vokste seg til en mekka for gambling-virksomhet. Her vokste også hjulet med én 0-lomme seg frem som den mest populære varianten av rulett, og denne varianten spredde seg til resten av verden, med unntak av USA hvor hjulet med to 0-lommer ble værende den ledende varianten. I USA spredde rulett seg langs Mississippi-elva oppover fra New Orleans, og deretter vestover. Ettersom både spillere og operatører av hjulet hadde blitt tatt I juks, bestemte man seg for å plassere selve ruletthjulet på toppen av bordet. Dette gjorde det mye vanskeligere for både spillere og operatører å plassere enheter som kunne manipulere utfallet, i selve bordet eller i hjulet. Dermed hadde man skapt det man i dag kaller amerikansk rulett, og spillet ble tatt i bruk i spill-lokaler rundt om i landet, i sterk kontrast med den europeiske varianten som utviklet seg inne i mer fasjonable lokaler i Monte Carlo. Per dags dato er spill på rulett med internasjonale regler forbudt i Norge. Under første det av det 19. århundret var det kun byene Monte Carlo og Las Vegas som var byer som i stor grad var basert på spill-virksomhet. Monte Carlo hadde sitt ruletthjul med én 0-lomme, mens Las Vegas brukte hjulet med to 0-lommer. Vi må frem til 1970-årene for å se den virkelige blomstringen av kasinoer rundt om i verden, og mange hundre ulike kasinoer kan nå bli funnet i verden. Den amerikanske varianten av rulett har slått rot i USA, Canada, Sør-Amerika og Karibia, mens den europeiske varianten dominerer i ikke-nevnte steder. For tre år siden ble det også tatt i bruk en variant med tre 0-lommer i Venetian-kasinoet i Las Vegas, og denne varianten har deretter spredt seg til et lite antall andre kasinoer. Her kan du finne litt mer inspirasjon når det gjelder rulett og annen interessant informasjon.

Enkel innføring i spillets regler

Ruby Fortune Hånd med sjetonger Kilde: Pixabay Et ruletthjul har 36 tall i tillegg til én, to og i noen tilfeller tre 0-lomme(r). En croupier sender en hvit ball på hjulet, og ballen vil til slutt finne sin plass i en av lommene. Man kan som spiller legge innsatser på hver enkelt lomme, eller velge å gardere seg ved å enten spille på:

  • sifrene 1-12, 13-24. 25-36
  • sifrene 1-18 eller 19-36
  • partall
  • oddetall
  • svart
  • rød

Det er viktig at du kjenner til de ulike innsidespillene. Grunnen til navnet innsidespill, er fordi dette inneholder spill som er på innsiden av nummerkartet. Hvis du spiller på et bestemt nummer, et såkalt «straight up»-spill, vil du bli tilbakebetalt i forholdet 35 til 1. Ved å spille på to nummer (split-spill) vil du bli betalt 17 til 1, og ved å gjøre en «street»-innsats (innsats på 3 tall) vil du bli betalt 11 til 1. En hjørneinnsats (innsats på fire tall) gir deg en potensiell utbetaling I forholdet 8 til 1. Du har også en mulighet til å gjøre et seks linjers spill (spill på 6 tall) som gir en utbetaling I forholdet 5 til 1. Slike innsidespill gir generelt en større gevinst om du er heldig og ballen lander i lommen du har gjort innsats på. Det finnes også et ytterligere innsidespill på den amerikanske varianten hvor du kan legge en innsats på kombinasjonen av lommene 0, 00, 1, 2, 3, som gir deg oddsen 6:1. Man kan i tillegg gjøre utsidespill, spill på innsatsvarianter på utsiden av nummerkartet. Her kan man spille på fagene rød eller svart, som begge betaler i forholdet 1 til 1, det samme utbetalingsforholdet gjelder for spill på partall eller oddetall. Det kan også gjøres et såkalt kolonnespill, som gjelder spill på 12 tall og som utbetaler i forholdet 2 til 1. Samme forhold gjelder for spill på dusin (tallene 1-12, 13-24 eller 25-36). Til slutt kan det også gjøres innsats på tallene 1-18 eller 19-36, som har navnet «Low»- eller «High»-spill. Det er viktig at du som spiller kjenner til oddsen på spillene du gjør. Huset har også en fordel, som det er viktig å kalkulere med når du sitter ved et ruletthjul. Oddsene som er gitt gjelder hvis det kun var tallene 1-36 som var på hjulet, men dette er som sagt ikke tilfellet ettersom europeisk- eller fransk rulett har én 0-lomme og den amerikanske to 0-lommer. I den amerikanske varianten har huset en større fordel gjennom 00-lommen. I den europeiske varianten er fordelen på 2,7 %, mens den i den amerikanske varianten er på 5,26 %. Enkelte bord som benytter den europeiske varianten har i tillegg regler som forsterker oddsen til spilleren. Reglene har navnene «La Partage» og «En Prison», som gjelder for utsidespill som innsats på partall eller oddetall, svart eller rød og lave- eller høye tall. Disse reglene gjelder også om ballen lander i 0-lommen. Reglene betyr at spillerne kun taper halve innsatsen. Når det gjelder La Partage-regelen, kan ikke spilleren la innsatsen bli værende på bordet for et nytt spinn. Når det gjelder En Prison-regelen kan spilleren hente inn halve innsatsen ved tap.

Hvordan gå frem når du spiller

Ruby Fortune Casino Nærbilde av bord for rulett Kilde: Pixabay

  • Først og fremst må du finne et rulettbord du kan spille på. Hvert bord har en beskrivelse av hvor mye minimum- og maksimumsinnsatsen er. Beskrivelsen gir informasjon om hvor mye du minimum må, og maksimalt kan, spille for på innside- og utsidespill. Vanligvis er maksimum for innsidespill mindre fordi utbetalingen er større på grunn av oddsen som eksiterer. Hvert bord har også en tavle som viser hva det siste gevinstnummeret var. Det kan være fristende å tenke at dette nummeret ikke vil gjenta seg med det første, men det trenger ikke å være tilfellet ettersom oddsen på samtlige numre vil forbli den samme.
  • Se hva som skjer ved bordet. Du trenger ikke å ha noen strategi når du spiller rulett,ettersom det til syvende og sist handler om hellet ditt. Men ved å se etter ved bordet kan du kanskje fange opp noen små ting, slik som at croupieren har noen vaner. For eksempel har han kanskje en tendens til å slippe ballen på et bestemt tidspunkt med en bestemt kraft, noe som fører til at ballen ofte lander i det samme området på hjulet. Hjulet i seg selv kan også være litt ubalansert, noe som kan føre til høyere sannsynlighet for noen lommer på ruletthjulet. Dette skjer derimot ikke ofte, ettersom kasinoet fanger dette opp ganske kjapt. Du kan også følge med på hva hver enkelt spiller gjør, enten i tro om at de vet noe du ikke vet, eller med et ønske om å gjøre det motsatte. Dette vil dog mest sannsynlig ikke øke dine sjanser for gevinst.
  • Når du spiller rulett bruker du ikke de normale kasinosjetongene, ettersom det da ville vært bortimot umulig å skille de ulike innsatsene fra de ulike spillerne fra hverandre. Hver spiller får derimot en bestemt farge på sjetongene, slik at man enkelt kan skille innsatsene fra hverandre. Sjetongene som blir brukt på rulett har ingen verdi på andre kasinospill, og du må derfor plassere dine resterende sjetonger på rulettbordet og spør croupieren om å få verdien utbetalt i sjetonger som kan brukes på andre spill.
  • Det er også viktig at du kjenner til prosedyrene ved en runde rulett. Når en croupier fjerner sjetongene fra bordet og utbetaler vinneren, vil den neste runden begynne. Croupieren vil legge inn en pause, slik at alle får en mulighet til å gjøre opp et valg om hva man vil satse på og hvor mye man er villig til å spille for. Deretter vil croupieren kaste ballen inn på hjulet og spinne det. Croupieren vil også gi beskjed om at det ingen flere innsatser er tillatt når ballen treffer hjulet. Når ballen har funnet sin nummererte lomme, vil croupieren legge en markør på det gevinstgivende nummeret. Tapende innsatser blir ryddet bort først og vinneren får sin gevinst. Slik fortsetter spillet.
  • Man må også vite hvordan man gjør en innsats på de enkelte spillmulighetene. Når det gjelder enkeltspill på spesifikke enkeltnumre må man legge en sjetong på det utvalgte nummeret. Hvis du ønsker å gjøre et spill på en kolonne, legger du innsatsen i det tomme feltet under kolonnen du ønsker å spille på. For spill på dusin, velger du P12 for de første 12 numrene, M12 for de midterste 12 numrene og D12 for de siste 12 numrene. For utsidespill bruker du feltene rød, svart, partall, oddetall, høy og lav.

Triks for å øke sjansen for å vinne

Ruby Fortune Casino En djevel Kilde: Pixabay

  • Velg en farge. Som spiller har du alltid et dilemma når det gjelder å plukke ut riktig farge. Det er 50 % sjanse for at enten svart eller rød vil hente gevinsten (om man ser bort fra 0-lommen). Det kan være en lur taktikk å ikke starte med for høye innsatser, ettersom større tap i begynnelsen kan medføre til dårlig stemning. En måte å spille på er å legge en innsats som du beholder om du vinner. Om du taper første innsats legger du ned samme innsats som første gang, i håp om å dekke tapet. Om du taper igjen, har du to muligheter; enten gi deg eller doble innsatssummen. I tillegg til å spille på farge kan du velge enten spill på tallene 1-18 eller 19-36. Denne måten å spille på gir samme odds som å spille på farger.
  • Du kan være vågal å spille på et bestemt tall, og hvorfor ikke 0-lommen. Det er 36 tall på hjulet, 37 hvis du regner med 0-lommen. Alle disse tallene har lik sjanse for å få ballen i nettopp sin lomme. Men med å spille på denne måten er det også en sjanse for at det kan gå 70-80 runder, hvis ikke mer, før du eventuelt vinner. Dermed er det lurt å fordele risikoen. Her finnes det ulike måter, og én måte er å legge en innsats på 10 NOK på både rød og svart, i tillegg til 30 NOK på den grønne 0-lommen. Hvis du treffer på 0-lommen innen de første 10 spinnene, vil du ha en gevinst på 160 NOK.
  • Kanskje må du vente lengre med at 0-lommen dukker opp, men hvis den for eksempel forekommer et par ganger innen de første 60-70 spinnene, vil du likevel ha gevinst. Om du går med overskudd kan det være en lur strategi å gå til et annet bord å starte prosessen igjen.
  • En annen metode er å plassere 10 NOK på både rød og svart, og starte med 20 NOK på 0-lommen. Deretter dobler du beløpet på 0-lommen for hvert 10. spinn. Hvis ballen lander i den grønne 0-lommen innen ikke altfor mange spinn, vil du være sikret gevinst.
  • Som et siste tips er det viktig å vite at rulett er et sjansespill. Det betyr at om du har vunnet en ganske god sum, er sjansen for at det fortsetter liten. Dermed er det siste tipset om hvordan man kan vinne penger på rulett, at man rett og slett gir seg mens leken er god.

Noen små finurligheter når det gjelder rulett

  • Rulett har kallenavnet «Djevelens spill». Kanskje har du hørt denne betegnelsen blitt brukt før om spillet, og grunnen til nettopp dette navnet er at summen av alle tallene på ruletthjulet er 666, uansett hvilken type rulett man regner sammen.
  • Hvis man regner bort fra 0-lommen, er det 50 % sjanse for at ballen enten ender i en rød eller svart lomme. Det er ikke noe automatikk i at den vil lande på rød om den har landet på svart gangen før. Sjansen for at den skal lande på samme farge 10 ganger på rad er 1 til 1024. Når det kommer til rekorder, var man i Bristol i England vitne til at den samme fargen kom hele 36 ganger på rad.
  • Som sagt tidligere, stammer trolig rulett fra vitenskapsmannen Blaise Pascal, men nyere funn heller også mot at spillet har inspirasjon fra Roly Poly, et spinnehjul fra 1600-tallet i England som i tillegg hadde spill på partall og oddetall. Uansett vet vi iallfall at «roulette» er hentet fra fransk, og betyr «lite hjul».
  • En engelsk gambler med navn Ashley Revell satset godt over 1 million kroner, noe som betydde alt han hadde av verdier, på fargen rød på Plaza Hotel & Casino i Las Vegas. Han vant og opprettet et nettbasert pokerselskap. Dessverre gikk dette ikke like bra, og eksisterer ikke lengre.
  • I California har man en gamblinglov som sier at man ikke kan vinne gevinster på annet enn spill som inneholder en kortstokk. Ettersom man ikke bruker kort i rulett, men derimot et hjul, har man funnet opp en variant hvor man spiller rulett ved hjelp av kort. Oddsene og utbetalingene er de samme, det eneste som er ulikt er selve enheten det spilles på. Det finnes også andre underholdende rulettvarianter.
  • Ved et rulettbord er det uaktuelt å ta med seg en drink, slik som man med enkelthet kan gjøre om man spiller blackjack eller baccarat. Denne regelen kan unngås med å ganske enkelt spille rulett på nett.
  • Tallet 17 er det mest spilte tallet på et ruletthjul. Grunnen til dette, er så enkel som at James Bond har satt penger på dette tallet, i tillegg til at det er sentralt plassert på hjulet. Et annet populært tall er 22, som også er blitt brukt i filmen «Uanstendig forslag» med blant annet Demi Moore, Woody Harrelson og Robert Redford og den litt mindre kjente filmen «Lost in America» med blant annet Albert Brooks og Julie Hagerty på rollelisten. Om du ønsker flere referanser fra populærkulturen kan du finne mer bruk av ruletthjul i filmverden

Kjente rulett-vinnere

Ruby Fortune Casino Bunker med dollarsedler Kilde: Pixabay Vi har allerede nevnt mannen som satte alt han eide på rødt og vant. Mens det finnes andre kjente vinnere enn Ashley Revell. Noen er langt mere kjente personer, også før de hentet hjem rulettgevinsten.

  • Sean Connery. James Bond har allerede vært nevnt tidligere, men også den legendariske Bond-skuespilleren Sean Connery har ikke klart å holde fingrene borte fra rulettbordet. I 1963 vant han 27 000 $ nettopp ved å satse på Bonds favorittnummer 17. Han hadde hellet med seg, ved at ballen endte opp i lomme 17 tre ganger på rad. Noe som gir en odds på 50 000 til 1.
  • Mike Ashley. Igjen dreier det seg om tallet 17. Eieren av blant annet den engelske fotballklubben Newcastle United klarte å hente en fortjeneste på hele 1,3 millioner £ på en kveld med rulett, etter at han hadde lagt en rekke spill på nummer 17, i tillegg til spill på tallene mellom 1 og 18, oddetall og fargen svart.
  • Charles Wells. Denne mannen var en småkjeltring som likte å gamble. En natt tilbake i 1891 gikk han inn på det verdenskjente Monte Carlo Casino Resort og begynte å sette penger på rulett. Kilder vil ha det til at han vant på hele 23 av 30 spinn. Han klarte bokstavelig talt å spille banken tom for penger, og ga inspirasjon til sangen «The Man Who Broke the Bank at Monte Carlo». Han skal ha vunnet millionvis på denne måten, men endte opp som fattig og tilbrakte deler av livet i fengsel.
  • Chris Boyd. Denne historien er Ganske lik den til vår venn Revell. Chris Boyd hadde spart opp penger gjennom årenes løp, og en dag fløy han til Las Vegas med det klare mål om å sette alt (220 000 $) på rødt. Innsatsen var større enn det kasinoet vanligvis aksepterte, men de gikk med på dette. Han vant, og legenden vil ha det til at ballen også her landet i lomme 7, slik som ved Revells tilfelle.

Joseph Jagger. Mr. Jagger arbeidet i mekanisk sektor, og hadde god kjennskap til hvordan et ruletthjul fungerte. Han fikk ansatte ved et kasino i Monte Carlo til å gi ham vinnertallene på de ulike rulettbordene. Med denne informasjonen fant han ut at ett hjul ikke var helt nøyaktig, og at det oftere landet på tallene 7, 8, 9, 17, 18, 19, 22, 28 og 29. Dermed begynte han å satse penger, og gav seg ikke før han var kommet opp i det som ville vært et 10-talls millionbeløp i norske kroner dag.

Forbedre dine gambling-ferdigheter ... Nytt online Deco Diamonds-spill ...