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Le coronavirus impacte l’industrie du jeu

Source: Unsplash (CDC)

La nouvelle épidémie du coronavirus a un énorme impact sur le monde entier et notamment sur l’économie mondiale. Elle a débuté en Chine en décembre 2019, et plus précisément à Wuhan, dans l’Hubei. Des personnes travaillant au marché de Huanan, vendant principalement des fruits de mer, ont été hospitalisées pour des pneumopathies. Les médecins ont alors découvert qu’il s’agissait d’un nouveau coronavirus.

Le coronavirus s’est propagé dans le monde et a provoqué plusieurs milliers de décès chez les malades les plus faibles. Presque tous les pays sont touchés, y compris le Canada. L’économie souffre aussi du virus. Des secteurs comme le transport sont touchés.

L’industrie du jeu ne passe pas outre cette crise mondiale non plus. Ruby Fortune a étudié l'influence du Coronavirus sur l'industrie du jeu. D’un côté, les studios de jeu basés en Chine doivent exporter leurs usines dans des endroits moins touchés par la maladie, comme Nintendo qui déménage au Viet Nam. De l’autre, certains studios ont vu leurs ventes boostées, comme c’est le cas de Ndemic Creations et son jeu vidéo.

L’impact du coronavirus sur les applications en Chine

L’épidémie n’a malheureusement pas seulement eu un impact sur les jeu vidéo de Ndemic Creations, puisque d’autres applications sont aussi touchées par le confinement en Chine. C’est par exemple le cas des trois applications les plus utilisées en Chine: Hello, Dida et Didi qui sont trois applications de covoiturage ou de location de transports divers. Les développeurs ont pu constater une diminution de 75 % des téléchargements pendant la durée du confinement.

En parallèle, certaines applications ont vu leur téléchargement augmenter. Naturellement, c’est le cas pour les applications permettant de se faire livrer les repas directement chez soi. Le confinement a probablement dû créer un ennui important chez les citoyens chinois. Les applications de type « éducation » et « divertissement » ont donc été bien plus téléchargées que d’habitude, juste après les applications de type « jeux » et notamment les jeux de casino.

Nintendo quitte la Chine

NintendoSource: Pixabay (InspiredImages)

Nintendo a aussi ressenti un impact avec l’arrivée du coronavirus en Chine. Comme pour un nombre considérable d’entreprises, avec la mise en quarantaine de certaines villes, les usines en Chine ont été à l’arrêt pendant de nombreuses semaines. Tandis que certains citoyens chinois étaient dans l’incapacité de retourner travailler, des entreprises avaient peur des fermetures et de l’impact sur les chaînes d’approvisionnement. Elles sont donc beaucoup à avoir pris la décision de relocaliser la majorité de leurs usines ailleurs en Asie, comme c’est le cas de Nintendo, voire sur d’autres continents.

L’épidémie n’était pas la seule raison de la prise de décision de quitter la Chine chez Nintendo. En effet, en 2019, le gouvernement de Donald Trump aux États-Unis a annoncé une augmentation des taxes de 30 % sur les produits fabriqués en Chine. Une pénurie de Nintendo Switch pourrait arriver vers le mois d’avril ou de mai. Le déménagement des usines de Nintendo au Vietnam pourrait toutefois entraîner une augmentation du prix de la console, étant donné que la main-d’œuvre sera plus onéreuse. En parallèle, les livraisons des Switchs, des accessoires de Nintendo et de certains jeux comme Animal Crossing, The Outer Worlds ou Ring Fit Adventures sont retardées pour le moment.

Qu’en est-il des autres développeurs de jeux?

Bien sûr, cette crise n’affecte pas seulement Nintendo, mais une grande partie de l’industrie du jeu vidéo. Facebook a par exemple arrêté de prendre les commandes des Oculus Quest VR, qui ne peuvent être conçus sans les salariés chinois. Le ROG Phone II, c’est-à-dire le smartphone fabriqué pour les gamers, n’est actuellement plus disponible pour une durée indéterminée.

Certains studios et acteurs dans le jeu vidéo ont aussi dû annuler certains déplacements et salons tout autour de la planète. C’est le cas de PlayStation, Facebook Gaming et Oculus qui ont décidé de ne pas participer à la Game Developers Conference. Sony ne sera pas présent au Pax East. Enfin, la deuxième semaine du tournoi de League of Legends a été reportée de nombreuses fois. Des compétitions en ligne ont donc dû être mises en place pour pallier ces rassemblements de fans.

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