Ruby Fortune Casino
Ruby Fortune Casino

750 € BONUS

1. / 2. / 3. talletus – bonus 250 € asti • Vain uusille asiakkaille • Vähimmäistalletus 10 € • 70-kertainen kierrätysvaatimus

Tarjouksen ehdot Rekisteröidy

Suomi nousi e-urheilun huipulle 2018

eSports -turnaus käynnissä Lähde: Pexels Viimeistään vuosi 2018 on osoittanut e-urheilun olevan uusi kansallislaji Suomessa pesäpallon ja jääkiekon rinnalla. Kotimaisia voimannäyttöjä ja meriittejä riittää. Suomalaispelaajat poimivat useita mestaruuksia ja isoja palkintosekkejä eri peleissä, e-urheilu hyväksyttiin virallisesti liikunnaksi muun urheilun rinnalle ja tuoreet Dota 2 -kuninkaat Topias Taavitsainen sekä Jesse Vainikka nähtiin Linnan Juhlien vastaanotolla presidenttiä kättelemässä. Tätä kaikkea siivittävät Ylen ennätykselliset katsojaluvut, jotka ovat tehneet salonkikelpoista viihdettä aiemmin vain peliharrastajien välisistä kamppailuista. Nyt digitaalisia mittelöitä jännätään, siinä missä jääkiekko- tai futismatsin lopputulostakin.

Ylen e-sports -maraton jatkuu

Tietotekniikan osaajat ja nörtit ovat olleet esillä televisiossa vuosittaisten Assembly-messujen myötä. E-urheilun yleistyessä maailmalla ja mainostajien samalla herätessä kasvavaan markkinaan siirtymä kotimaisessa televisiossa virtuaalisille areenoille on ollut luonnollinen. Kuluvana vuonna Yle on näyttänyt muun muassa kansainvälisen Dota 2 -kisan, perinteisen CS:GO turnauksen ja Korean Overwatch maailmanmestaruuskilpailujen karsinnan. Yle Urheilun strategiapäällikkö Robert Portman pitää kehityssuuntaa e-urheilun osalta selkeänä. Tuleva nuori sukupolvi on kasvanut videopelien ja nettiviihteen parissa. Perinteisen television pitää vastata kysyntään tarjoamalla laajempaa ja monipuolisempaa palettia. Tämä tarkoittaa sitä, että Ylen kanavilla tullaan jatkossa näkemään entistä enemmän suoria e-sports -lähetyksiä. Kuluvana syksynä on saatu esimakua muun muassa kansainvälisten Counter Strike -turnausten myötä. E-sports ei ole näkynyt vain itse kisojen näyttämisessä, vaan myös muussa kotimaisessa ohjelmistossa peleihin liittyvää sisältöä on tuotu esiin. Nuorille ja nuorekkaille suunnattu Nörtti: DragonSlayer666 sijoittuu pelimaailmaan, jossa joukko pelaajia pyrkii tiiminsä kanssa menestymään peliareenoilla - samalla puntaroiden ihmissuhteita ja tarjoten muuta oheisdraamaa. Sarja on ollut huippumenestys. Pelkästään Suomessa se on kerännyt jo 1,5 miljoonaa katsojaa, ja sarjan esitysoikeudet on myyty Ranskaan.

SEUL muuttuu liikuntajärjestöksi

Elektroninen urheilu käy läpi nyt suurta murrosta harrastajapiireistä massojen viihteeksi. Tästä kielii myös e-urheilun tunnustaminen liikuntalajiksi. Osa pelaajista tosin mieltää sen puhtaasti kilpapelaamiseksi, ei niinkään urheiluksi. Suomen elektronisen urheilun liitto (SEUL) tulee jatkossa saamaan valtion tukea liikuntaa edistävänä järjestönä. Muutos on merkittävä. Lajin huipulla treenataan yhtä intensiivisesti kuin huippu-urheilussa. Kisoissa vaaditaan herpautumatonta keskittymiskykyä, tarkkuutta, huippunopeita refleksejä, kestävyyttä ja paineensietokykyä. Myös muita eSports-lajeja on nousemassa perinteisten strategiaräiskintöjen ja pyssyhippojen oheen. Formula 1 ja ralli ovat jääkiekon lisäksi osa suomalaista kansallisidentiteettiä. Tätä myötäillen urheiluministeri Sampo Terho vihki hiljattain käyttöön uuden autourheilukeskuksen Helsinkiin, jonka tarkoituksena on edistää digitaalista moottoriurheilua. Tästä povataan lajina suurta menestystä. Jo nykyisellään esimerkiksi formulakuskit treenaavat simulaattoreilla. Logitech -ohjauspyörä ja PlayStation Lähde: Pixabay

Dota 2 -voittajat Linnan juhlissa

Dota 2 -strategiapelin maailmanmestaruus pokattiin taannoin Suomeen. Kanadassa järjestetyt MM-kisat nostivat pelaajat Jesse “JerAx” Vainikan ja Topias “Topso” Taavitsaisen maailmankartalle ja miljoonien eurojen tienesteihin. Presidentti Niinistön kutsu kävi Linnan juhliin, jossa tuoreet maailmanmestarit pääsivät avaamaan tuntojaan kaikelle kansalle. Sekä JerAx että Topias pitivät molemmat menestyksensä tärkeimpinä tekijöinä omaa intohimoaan pelaamiinsa peleihin sekä sinnikkyyttään työskennellä päivästä toiseen aina yhtä tiiviisti. Saman kaltaista peräänantamattomuutta korostavat myös muut Suomesta maailmalle pongahtaneet huippu-urheilijat omissa lajeissaan. Voitonhimosta huolimatta ei pelkällä summittaisella klikkailulla kuitenkaan e-urheilun huipulla pärjää. Peruspelaajalla on paremmat mahdollisuudet miljooniin nettikasinolla, jossa voitot odottavat poimijaansa. Mikä Dota 2? Dota 2 on taisteluareenamonipeli (MOBA), joka pohjautuu alun perin harrastajien tekemään modiin World Of Warcraft III -pelialustalla. Peli on ladattavissa ilmaiseksi Valven Steam -verkkokaupasta. Se sisältää yli sata sankarihahmoa, kattavan esineiden hallintajärjestelmän ja reaaliaikaisille strategiapeleille epätyypillistä syvyyttä. Kyseessä on yksi genren haastavimmista peleistä, joka on suunniteltu erityisesti turnauspelaamista ja kokeneita pelaajia varten.

Perustietoa kilpapelaamisesta

Kilpapelaamista on harrastettu pienessä piirissä siitä lähtien, kun videopelejä on tehty. 90-luvulla epävirallisia turnauksia järjestettiin harrastajatapahtumissa, ja laji lähti kasvuun. Sittemmin Internetin leviämisen myötä kehittyi varsinainen verkkopelaaminen nykyiseen muotoonsa. Tunnetuimmat kilpapelit ovat Counter Strike ja CS:GO sekä erityisesti Etelä-Koreassa suosittu StarCraft, joiden turnauksille on omistettu jopa kokonaisia televisiokanavia. Kilpapelaamisen alalajeja on tusinoittain, jopa samaan peliin liittyen. Monen pelaajan ammuskelupelit ja reaaliaikaiset strategiapelit ovat kuitenkin pelatuimpia niiden nopeatempoisuuden ja näyttävyyden vuoksi. Hitaampiin peleihin katsojat saattaisivat kyllästyä, joten tästäkin syystä sponsorit ja tapahtumat keskittyvät kaikkein viihteellisimpiin formaatteihin. Yleisiä pelattavia kilpapelejä:

  • Starcraft II
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Dota 2
  • League of Legends
  • Rocket League
  • World of Tanks
  • FIFA 18
Pikamuoti valittiin vuoden turhakkeeksi ... Ekotekosi palkitaan oluella Italiassa ...